C# Класс SaveLoadGui, home_nursing

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
menuSkin UnityEngine.GUISkin
packableObjects GameObject[]

Открытые методы

Метод Описание
GetSavedGameFolder ( ) : string
IsThereASaveGame ( int gamenumber ) : bool
Load ( string file ) : void
OnGUI ( ) : void
Save ( string file ) : void
ShowLoad ( ) : void
ShowMenu ( ) : void
ShowSave ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
HideMenu ( ) : void

Описание методов

GetSavedGameFolder() публичный Метод

public GetSavedGameFolder ( ) : string
Результат string

IsThereASaveGame() публичный Метод

public IsThereASaveGame ( int gamenumber ) : bool
gamenumber int
Результат bool

Load() публичный Метод

public Load ( string file ) : void
file string
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( string file ) : void
file string
Результат void

ShowLoad() публичный Метод

public ShowLoad ( ) : void
Результат void

ShowMenu() публичный Метод

public ShowMenu ( ) : void
Результат void

ShowSave() публичный Метод

public ShowSave ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

menuSkin публичное свойство

public GUISkin,UnityEngine menuSkin
Результат UnityEngine.GUISkin

packableObjects публичное свойство

public GameObject[] packableObjects
Результат GameObject[]