C# Class SaveLoadGui, home_nursing

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
menuSkin UnityEngine.GUISkin
packableObjects GameObject[]

Méthodes publiques

Méthode Description
GetSavedGameFolder ( ) : string
IsThereASaveGame ( int gamenumber ) : bool
Load ( string file ) : void
OnGUI ( ) : void
Save ( string file ) : void
ShowLoad ( ) : void
ShowMenu ( ) : void
ShowSave ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
HideMenu ( ) : void

Method Details

GetSavedGameFolder() public méthode

public GetSavedGameFolder ( ) : string
Résultat string

IsThereASaveGame() public méthode

public IsThereASaveGame ( int gamenumber ) : bool
gamenumber int
Résultat bool

Load() public méthode

public Load ( string file ) : void
file string
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

Save() public méthode

public Save ( string file ) : void
file string
Résultat void

ShowLoad() public méthode

public ShowLoad ( ) : void
Résultat void

ShowMenu() public méthode

public ShowMenu ( ) : void
Résultat void

ShowSave() public méthode

public ShowSave ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

menuSkin public_oe property

public GUISkin,UnityEngine menuSkin
Résultat UnityEngine.GUISkin

packableObjects public_oe property

public GameObject[] packableObjects
Résultat GameObject[]