C# Класс S5Application, CapsUnity

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ChangeState ( int changeToState ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Init ( ) : void
LoadLevel ( string levelName ) : void
LoadLevelEnumerator ( string levelName ) : IEnumerator
OnApplicationPause ( bool bPause ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnChangeLevelFinish ( int level ) : void
OnGUI ( ) : void
S5Application ( ) : UnityEngine
StartCoroutine ( IEnumerator coroutine ) : void
StopCoroutine ( IEnumerator coroutine ) : void
Update ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
CreateState ( int statEnum ) : State,
DoInit ( ) : void
DoOnGUI ( ) : void
DoUpdate ( ) : void
ExceptionProcessor ( Exception e ) : void
InitWhenFirstFrame ( ) : void

Описание методов

ChangeState() публичный Метод

public ChangeState ( int changeToState ) : void
changeToState int
Результат void

CreateState() защищенный Метод

protected CreateState ( int statEnum ) : State,
statEnum int
Результат State,

DoInit() защищенный Метод

protected DoInit ( ) : void
Результат void

DoOnGUI() защищенный Метод

protected DoOnGUI ( ) : void
Результат void

DoUpdate() защищенный Метод

protected DoUpdate ( ) : void
Результат void

ExceptionProcessor() защищенный Метод

protected ExceptionProcessor ( Exception e ) : void
e Exception
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

InitWhenFirstFrame() защищенный Метод

protected InitWhenFirstFrame ( ) : void
Результат void

LoadLevel() публичный Метод

public LoadLevel ( string levelName ) : void
levelName string
Результат void

LoadLevelEnumerator() публичный Метод

public LoadLevelEnumerator ( string levelName ) : IEnumerator
levelName string
Результат IEnumerator

OnApplicationPause() публичный Метод

public OnApplicationPause ( bool bPause ) : void
bPause bool
Результат void

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

OnChangeLevelFinish() публичный Метод

public OnChangeLevelFinish ( int level ) : void
level int
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

S5Application() публичный Метод

public S5Application ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

StartCoroutine() публичный Метод

public StartCoroutine ( IEnumerator coroutine ) : void
coroutine IEnumerator
Результат void

StopCoroutine() публичный Метод

public StopCoroutine ( IEnumerator coroutine ) : void
coroutine IEnumerator
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void