C# Class S5Application, CapsUnity

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Méthodes publiques

Méthode Description
ChangeState ( int changeToState ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Init ( ) : void
LoadLevel ( string levelName ) : void
LoadLevelEnumerator ( string levelName ) : IEnumerator
OnApplicationPause ( bool bPause ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnChangeLevelFinish ( int level ) : void
OnGUI ( ) : void
S5Application ( ) : UnityEngine
StartCoroutine ( IEnumerator coroutine ) : void
StopCoroutine ( IEnumerator coroutine ) : void
Update ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
CreateState ( int statEnum ) : State,
DoInit ( ) : void
DoOnGUI ( ) : void
DoUpdate ( ) : void
ExceptionProcessor ( Exception e ) : void
InitWhenFirstFrame ( ) : void

Method Details

ChangeState() public méthode

public ChangeState ( int changeToState ) : void
changeToState int
Résultat void

CreateState() protected méthode

protected CreateState ( int statEnum ) : State,
statEnum int
Résultat State,

DoInit() protected méthode

protected DoInit ( ) : void
Résultat void

DoOnGUI() protected méthode

protected DoOnGUI ( ) : void
Résultat void

DoUpdate() protected méthode

protected DoUpdate ( ) : void
Résultat void

ExceptionProcessor() protected méthode

protected ExceptionProcessor ( Exception e ) : void
e Exception
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

InitWhenFirstFrame() protected méthode

protected InitWhenFirstFrame ( ) : void
Résultat void

LoadLevel() public méthode

public LoadLevel ( string levelName ) : void
levelName string
Résultat void

LoadLevelEnumerator() public méthode

public LoadLevelEnumerator ( string levelName ) : IEnumerator
levelName string
Résultat IEnumerator

OnApplicationPause() public méthode

public OnApplicationPause ( bool bPause ) : void
bPause bool
Résultat void

OnApplicationQuit() public méthode

public OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OnChangeLevelFinish() public méthode

public OnChangeLevelFinish ( int level ) : void
level int
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

S5Application() public méthode

public S5Application ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

StartCoroutine() public méthode

public StartCoroutine ( IEnumerator coroutine ) : void
coroutine IEnumerator
Résultat void

StopCoroutine() public méthode

public StopCoroutine ( IEnumerator coroutine ) : void
coroutine IEnumerator
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void