C# Класс RefactoredPlayerAction, Holdout

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
shootPoint Transform

Открытые методы

Метод Описание
Attack ( UnitStats, targetHealth ) : void
Awake ( ) : void
Heal ( float healAmount, UnitStats, healTarget ) : void
Shoot ( UnitStats, targetHealth ) : void

Описание методов

Attack() публичный Метод

public Attack ( UnitStats, targetHealth ) : void
targetHealth UnitStats,
Результат void

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Heal() публичный Метод

public Heal ( float healAmount, UnitStats, healTarget ) : void
healAmount float
healTarget UnitStats,
Результат void

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( UnitStats, targetHealth ) : void
targetHealth UnitStats,
Результат void

Описание свойств

shootPoint публичное свойство

public Transform shootPoint
Результат Transform