C# 클래스 RefactoredPlayerAction, Holdout

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MaddJhin/Holdout 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
shootPoint Transform

공개 메소드들

메소드 설명
Attack ( UnitStats, targetHealth ) : void
Awake ( ) : void
Heal ( float healAmount, UnitStats, healTarget ) : void
Shoot ( UnitStats, targetHealth ) : void

메소드 상세

Attack() 공개 메소드

public Attack ( UnitStats, targetHealth ) : void
targetHealth UnitStats,
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Heal() 공개 메소드

public Heal ( float healAmount, UnitStats, healTarget ) : void
healAmount float
healTarget UnitStats,
리턴 void

Shoot() 공개 메소드

public Shoot ( UnitStats, targetHealth ) : void
targetHealth UnitStats,
리턴 void

프로퍼티 상세

shootPoint 공개적으로 프로퍼티

public Transform shootPoint
리턴 Transform