C# Class RefactoredPlayerAction, Holdout

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: MaddJhin/Holdout Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
shootPoint Transform

Méthodes publiques

Méthode Description
Attack ( UnitStats, targetHealth ) : void
Awake ( ) : void
Heal ( float healAmount, UnitStats, healTarget ) : void
Shoot ( UnitStats, targetHealth ) : void

Method Details

Attack() public méthode

public Attack ( UnitStats, targetHealth ) : void
targetHealth UnitStats,
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Heal() public méthode

public Heal ( float healAmount, UnitStats, healTarget ) : void
healAmount float
healTarget UnitStats,
Résultat void

Shoot() public méthode

public Shoot ( UnitStats, targetHealth ) : void
targetHealth UnitStats,
Résultat void

Property Details

shootPoint public_oe property

public Transform shootPoint
Résultat Transform