C# Класс RandomMapGeneration, DarkDreams

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
extraRoom Transform[]
heightOfRoom int
lengthOfRoom int
roomsWithItem Stack
sizeOfMapX int
sizeOfMapY int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
chooseItemRooms ( List rooms, int level ) : void
generateRandomDoor ( ) : void
initializeRooms ( ) : void
instantiateRooms ( ) : void
setLinkedDoorPrefab ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

chooseItemRooms() публичный Метод

public chooseItemRooms ( List rooms, int level ) : void
rooms List
level int
Результат void

generateRandomDoor() публичный Метод

public generateRandomDoor ( ) : void
Результат void

initializeRooms() публичный Метод

public initializeRooms ( ) : void
Результат void

instantiateRooms() публичный Метод

public instantiateRooms ( ) : void
Результат void

setLinkedDoorPrefab() публичный Метод

public setLinkedDoorPrefab ( ) : void
Результат void

Описание свойств

extraRoom публичное свойство

public Transform[] extraRoom
Результат Transform[]

heightOfRoom публичное свойство

public int heightOfRoom
Результат int

lengthOfRoom публичное свойство

public int lengthOfRoom
Результат int

roomsWithItem публичное свойство

public Stack roomsWithItem
Результат Stack

sizeOfMapX публичное свойство

public int sizeOfMapX
Результат int

sizeOfMapY публичное свойство

public int sizeOfMapY
Результат int