C# 클래스 RandomMapGeneration, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
extraRoom Transform[]
heightOfRoom int
lengthOfRoom int
roomsWithItem Stack
sizeOfMapX int
sizeOfMapY int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
chooseItemRooms ( List rooms, int level ) : void
generateRandomDoor ( ) : void
initializeRooms ( ) : void
instantiateRooms ( ) : void
setLinkedDoorPrefab ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

chooseItemRooms() 공개 메소드

public chooseItemRooms ( List rooms, int level ) : void
rooms List
level int
리턴 void

generateRandomDoor() 공개 메소드

public generateRandomDoor ( ) : void
리턴 void

initializeRooms() 공개 메소드

public initializeRooms ( ) : void
리턴 void

instantiateRooms() 공개 메소드

public instantiateRooms ( ) : void
리턴 void

setLinkedDoorPrefab() 공개 메소드

public setLinkedDoorPrefab ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

extraRoom 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] extraRoom
리턴 Transform[]

heightOfRoom 공개적으로 프로퍼티

public int heightOfRoom
리턴 int

lengthOfRoom 공개적으로 프로퍼티

public int lengthOfRoom
리턴 int

roomsWithItem 공개적으로 프로퍼티

public Stack roomsWithItem
리턴 Stack

sizeOfMapX 공개적으로 프로퍼티

public int sizeOfMapX
리턴 int

sizeOfMapY 공개적으로 프로퍼티

public int sizeOfMapY
리턴 int