C# Class RandomMapGeneration, DarkDreams

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
extraRoom Transform[]
heightOfRoom int
lengthOfRoom int
roomsWithItem Stack
sizeOfMapX int
sizeOfMapY int

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
chooseItemRooms ( List rooms, int level ) : void
generateRandomDoor ( ) : void
initializeRooms ( ) : void
instantiateRooms ( ) : void
setLinkedDoorPrefab ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

chooseItemRooms() public méthode

public chooseItemRooms ( List rooms, int level ) : void
rooms List
level int
Résultat void

generateRandomDoor() public méthode

public generateRandomDoor ( ) : void
Résultat void

initializeRooms() public méthode

public initializeRooms ( ) : void
Résultat void

instantiateRooms() public méthode

public instantiateRooms ( ) : void
Résultat void

setLinkedDoorPrefab() public méthode

public setLinkedDoorPrefab ( ) : void
Résultat void

Property Details

extraRoom public_oe property

public Transform[] extraRoom
Résultat Transform[]

heightOfRoom public_oe property

public int heightOfRoom
Résultat int

lengthOfRoom public_oe property

public int lengthOfRoom
Résultat int

roomsWithItem public_oe property

public Stack roomsWithItem
Résultat Stack

sizeOfMapX public_oe property

public int sizeOfMapX
Résultat int

sizeOfMapY public_oe property

public int sizeOfMapY
Résultat int