C# Класс RTSCam, ES2015F

RTS-like camera Camera move: on the borders of the screen, or ASDW keys Camera rotation: QE keys Zoom: mouse wheel, button 3 resets the zoom INPUT MANAGER: Uses standard Horizontal and Vertical axis in Unity3D; Must define CamRotation;
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
XZ_speed float
Y_speed float

Открытые методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Описание методов

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

XZ_speed публичное свойство

public float XZ_speed
Результат float

Y_speed публичное свойство

public float Y_speed
Результат float