C# 클래스 RTSCam, ES2015F

RTS-like camera Camera move: on the borders of the screen, or ASDW keys Camera rotation: QE keys Zoom: mouse wheel, button 3 resets the zoom INPUT MANAGER: Uses standard Horizontal and Vertical axis in Unity3D; Must define CamRotation;
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jgirald/ES2015F 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
XZ_speed float
Y_speed float

공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

메소드 상세

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

XZ_speed 공개적으로 프로퍼티

public float XZ_speed
리턴 float

Y_speed 공개적으로 프로퍼티

public float Y_speed
리턴 float