C# Класс RLRender, nightmare_cooperative

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
bgt RenderTiles,
fgt RenderTiles,
mat Material
tileSize int
worldSize float

Открытые методы

Метод Описание
AssignTileFromChar ( int x, int y, char t ) : void
AssignTileFromChar ( int x, int y, char t, Color fgColor, Color bgColor ) : void
AssignTileFromOffset ( int x, int y, int sx, int sy, Color fgc, Color bgc, int rotate ) : void
Awake ( ) : void
Console ( string t, int startX, int startY ) : void
GetForegroundColor ( int x, int y ) : Color
SetForegroundColor ( int x, int y, Color c ) : void
SetOffset ( int x, int y ) : void
Setup ( int mapSizeX, int mapSizeY, float screenSizeX, float screenSizeY ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddTileRenender ( GameObject g ) : RenderTiles,

Описание методов

AssignTileFromChar() публичный Метод

public AssignTileFromChar ( int x, int y, char t ) : void
x int
y int
t char
Результат void

AssignTileFromChar() публичный Метод

public AssignTileFromChar ( int x, int y, char t, Color fgColor, Color bgColor ) : void
x int
y int
t char
fgColor Color
bgColor Color
Результат void

AssignTileFromOffset() публичный Метод

public AssignTileFromOffset ( int x, int y, int sx, int sy, Color fgc, Color bgc, int rotate ) : void
x int
y int
sx int
sy int
fgc Color
bgc Color
rotate int
Результат void

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Console() публичный Метод

public Console ( string t, int startX, int startY ) : void
t string
startX int
startY int
Результат void

GetForegroundColor() публичный Метод

public GetForegroundColor ( int x, int y ) : Color
x int
y int
Результат Color

SetForegroundColor() публичный Метод

public SetForegroundColor ( int x, int y, Color c ) : void
x int
y int
c Color
Результат void

SetOffset() публичный Метод

public SetOffset ( int x, int y ) : void
x int
y int
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( int mapSizeX, int mapSizeY, float screenSizeX, float screenSizeY ) : void
mapSizeX int
mapSizeY int
screenSizeX float
screenSizeY float
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

bgt публичное свойство

public RenderTiles, bgt
Результат RenderTiles,

fgt публичное свойство

public RenderTiles, fgt
Результат RenderTiles,

mat публичное свойство

public Material mat
Результат Material

tileSize публичное свойство

public int tileSize
Результат int

worldSize публичное свойство

public float worldSize
Результат float