C# Class RLRender, nightmare_cooperative

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
bgt RenderTiles,
fgt RenderTiles,
mat Material
tileSize int
worldSize float

Méthodes publiques

Méthode Description
AssignTileFromChar ( int x, int y, char t ) : void
AssignTileFromChar ( int x, int y, char t, Color fgColor, Color bgColor ) : void
AssignTileFromOffset ( int x, int y, int sx, int sy, Color fgc, Color bgc, int rotate ) : void
Awake ( ) : void
Console ( string t, int startX, int startY ) : void
GetForegroundColor ( int x, int y ) : Color
SetForegroundColor ( int x, int y, Color c ) : void
SetOffset ( int x, int y ) : void
Setup ( int mapSizeX, int mapSizeY, float screenSizeX, float screenSizeY ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddTileRenender ( GameObject g ) : RenderTiles,

Method Details

AssignTileFromChar() public méthode

public AssignTileFromChar ( int x, int y, char t ) : void
x int
y int
t char
Résultat void

AssignTileFromChar() public méthode

public AssignTileFromChar ( int x, int y, char t, Color fgColor, Color bgColor ) : void
x int
y int
t char
fgColor Color
bgColor Color
Résultat void

AssignTileFromOffset() public méthode

public AssignTileFromOffset ( int x, int y, int sx, int sy, Color fgc, Color bgc, int rotate ) : void
x int
y int
sx int
sy int
fgc Color
bgc Color
rotate int
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Console() public méthode

public Console ( string t, int startX, int startY ) : void
t string
startX int
startY int
Résultat void

GetForegroundColor() public méthode

public GetForegroundColor ( int x, int y ) : Color
x int
y int
Résultat Color

SetForegroundColor() public méthode

public SetForegroundColor ( int x, int y, Color c ) : void
x int
y int
c Color
Résultat void

SetOffset() public méthode

public SetOffset ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void

Setup() public méthode

public Setup ( int mapSizeX, int mapSizeY, float screenSizeX, float screenSizeY ) : void
mapSizeX int
mapSizeY int
screenSizeX float
screenSizeY float
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

bgt public_oe property

public RenderTiles, bgt
Résultat RenderTiles,

fgt public_oe property

public RenderTiles, fgt
Résultat RenderTiles,

mat public_oe property

public Material mat
Résultat Material

tileSize public_oe property

public int tileSize
Résultat int

worldSize public_oe property

public float worldSize
Résultat float