C# Класс ProximityConstantShootBehaviour, SlashRunner

Shooting behaviour that constantly shoots the attached Shooter every frame iff the target is close enough.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
activateDistance double
target GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

activateDistance публичное свойство

Distance from the target at which the components activate
public double activateDistance
Результат double

target публичное свойство

Components activate when target is close enough
public GameObject target
Результат GameObject