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ProximityConstantShootBehaviour
C# 클래스 ProximityConstantShootBehaviour, SlashRunner
Shooting behaviour that constantly shoots the attached Shooter every frame iff the target is close enough.
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: matthewAURA/SlashRunner
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
activateDistance
double
target
GameObject
공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
activateDistance
공개적으로 프로퍼티
Distance from the target at which the components activate
public
double
activateDistance
리턴
double
target
공개적으로 프로퍼티
Components activate when target is close enough
public
GameObject
target
리턴
GameObject