C# Класс ProceduralPrimitive, Procedural-Geometry-Unity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
IsDirty bool
m_Initialized bool
m_Normals Vector3[]
m_Tris int[]
m_UVs Vector2[]
m_Verts Vector3[]

Открытые методы

Метод Описание
GenerateMesh ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Init ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateMeshVariables ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

GenerateMesh() публичный Метод

public GenerateMesh ( ) : void
Результат void

Init() защищенный Метод

protected Init ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

UpdateMeshVariables() защищенный Метод

protected UpdateMeshVariables ( ) : void
Результат void

Описание свойств

IsDirty защищенное свойство

protected bool IsDirty
Результат bool

m_Initialized защищенное свойство

protected bool m_Initialized
Результат bool

m_Normals защищенное свойство

protected Vector3[] m_Normals
Результат Vector3[]

m_Tris защищенное свойство

protected int[] m_Tris
Результат int[]

m_UVs защищенное свойство

protected Vector2[] m_UVs
Результат Vector2[]

m_Verts защищенное свойство

protected Vector3[] m_Verts
Результат Vector3[]