C# Class ProceduralPrimitive, Procedural-Geometry-Unity

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: XY01/Procedural-Geometry-Unity

Protected Properties

Свойство Type Description
IsDirty bool
m_Initialized bool
m_Normals Vector3[]
m_Tris int[]
m_UVs Vector2[]
m_Verts Vector3[]

Méthodes publiques

Méthode Description
GenerateMesh ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
Init ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateMeshVariables ( ) : void

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

GenerateMesh() public méthode

public GenerateMesh ( ) : void
Résultat void

Init() protected méthode

protected Init ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

UpdateMeshVariables() protected méthode

protected UpdateMeshVariables ( ) : void
Résultat void

Property Details

IsDirty protected_oe property

protected bool IsDirty
Résultat bool

m_Initialized protected_oe property

protected bool m_Initialized
Résultat bool

m_Normals protected_oe property

protected Vector3[] m_Normals
Résultat Vector3[]

m_Tris protected_oe property

protected int[] m_Tris
Résultat int[]

m_UVs protected_oe property

protected Vector2[] m_UVs
Résultat Vector2[]

m_Verts protected_oe property

protected Vector3[] m_Verts
Résultat Vector3[]