C# Класс ProceduralCylinder, Unity-Components

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
heightSegments int
radialSegments int

Открытые методы

Метод Описание
AssignDefaultShader ( ) : void
Awake ( ) : void
Rebuild ( ) : void
SetColliderMesh ( ) : void
calculateMeshTangents ( Mesh mesh ) : void

Описание методов

AssignDefaultShader() публичный Метод

public AssignDefaultShader ( ) : void
Результат void

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Rebuild() публичный Метод

public Rebuild ( ) : void
Результат void

SetColliderMesh() публичный Метод

public SetColliderMesh ( ) : void
Результат void

calculateMeshTangents() публичный Метод

public calculateMeshTangents ( Mesh mesh ) : void
mesh Mesh
Результат void

Описание свойств

heightSegments публичное свойство

public int heightSegments
Результат int

radialSegments публичное свойство

public int radialSegments
Результат int