C# Class ProceduralCylinder, Unity-Components

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: doukasd/Unity-Components Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
heightSegments int
radialSegments int

Méthodes publiques

Méthode Description
AssignDefaultShader ( ) : void
Awake ( ) : void
Rebuild ( ) : void
SetColliderMesh ( ) : void
calculateMeshTangents ( Mesh mesh ) : void

Method Details

AssignDefaultShader() public méthode

public AssignDefaultShader ( ) : void
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Rebuild() public méthode

public Rebuild ( ) : void
Résultat void

SetColliderMesh() public méthode

public SetColliderMesh ( ) : void
Résultat void

calculateMeshTangents() public méthode

public calculateMeshTangents ( Mesh mesh ) : void
mesh Mesh
Résultat void

Property Details

heightSegments public_oe property

public int heightSegments
Résultat int

radialSegments public_oe property

public int radialSegments
Résultat int