C# Класс PrefabRequest, OpenWorldGame

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ClearPrefab ( ) : void
Init ( string prefabName, string assetbundlePath, string prefabPath, List dependenciesPath, bool isAssetBundle ) : void
Load ( LuaFunction func ) : void
LoadFinished ( ) : void
Reset ( string prefabName, string prefabPath, string resourcePath, List dependenciesPath, bool isAssetBundle ) : void

Приватные методы

Метод Описание
StartLoadAssetBundle ( ) : IEnumerator
StartLoadResource ( ) : void

Описание методов

ClearPrefab() публичный Метод

public ClearPrefab ( ) : void
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( string prefabName, string assetbundlePath, string prefabPath, List dependenciesPath, bool isAssetBundle ) : void
prefabName string
assetbundlePath string
prefabPath string
dependenciesPath List
isAssetBundle bool
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( LuaFunction func ) : void
func SLua.LuaFunction
Результат void

LoadFinished() публичный Метод

public LoadFinished ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( string prefabName, string prefabPath, string resourcePath, List dependenciesPath, bool isAssetBundle ) : void
prefabName string
prefabPath string
resourcePath string
dependenciesPath List
isAssetBundle bool
Результат void