C# Class PrefabRequest, OpenWorldGame

Afficher le fichier Open project: nottvlike/OpenWorldGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ClearPrefab ( ) : void
Init ( string prefabName, string assetbundlePath, string prefabPath, List dependenciesPath, bool isAssetBundle ) : void
Load ( LuaFunction func ) : void
LoadFinished ( ) : void
Reset ( string prefabName, string prefabPath, string resourcePath, List dependenciesPath, bool isAssetBundle ) : void

Private Methods

Méthode Description
StartLoadAssetBundle ( ) : IEnumerator
StartLoadResource ( ) : void

Method Details

ClearPrefab() public méthode

public ClearPrefab ( ) : void
Résultat void

Init() public méthode

public Init ( string prefabName, string assetbundlePath, string prefabPath, List dependenciesPath, bool isAssetBundle ) : void
prefabName string
assetbundlePath string
prefabPath string
dependenciesPath List
isAssetBundle bool
Résultat void

Load() public méthode

public Load ( LuaFunction func ) : void
func SLua.LuaFunction
Résultat void

LoadFinished() public méthode

public LoadFinished ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( string prefabName, string prefabPath, string resourcePath, List dependenciesPath, bool isAssetBundle ) : void
prefabName string
prefabPath string
resourcePath string
dependenciesPath List
isAssetBundle bool
Résultat void