C# Класс PlayerSound, SitepointExample_SavingData

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Footsteps1 UnityEngine.AudioClip
Footsteps2 UnityEngine.AudioClip
Instance PlayerSound,
SoundToPlay UnityEngine.AudioClip
VolumeToPlay float
maxFootstepPitch float
maxFootstepVolume float
minFootstepPitch float
minFootstepVolume float

Открытые методы

Метод Описание
PlayCustomSound ( ) : void
PlayFootStep ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Описание методов

PlayCustomSound() публичный Метод

public PlayCustomSound ( ) : void
Результат void

PlayFootStep() публичный Метод

public PlayFootStep ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Footsteps1 публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine Footsteps1
Результат UnityEngine.AudioClip

Footsteps2 публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine Footsteps2
Результат UnityEngine.AudioClip

Instance публичное статическое свойство

public static PlayerSound, Instance
Результат PlayerSound,

SoundToPlay публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine SoundToPlay
Результат UnityEngine.AudioClip

VolumeToPlay публичное свойство

public float VolumeToPlay
Результат float

maxFootstepPitch публичное свойство

public float maxFootstepPitch
Результат float

maxFootstepVolume публичное свойство

public float maxFootstepVolume
Результат float

minFootstepPitch публичное свойство

public float minFootstepPitch
Результат float

minFootstepVolume публичное свойство

public float minFootstepVolume
Результат float