C# Класс PlayerPresence, WaitingForHorus

Наследование: uLink.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DefaultPlayerCharacterPrefab PlayerScript,
PossessedCharacterViewID uLink.NetworkViewID
UnsafeAllPlayerPresences List

Private Properties

Свойство Тип Описание
CleanupOldCharacter void
DoActualSpawn void
DrawGameChoices void
IndicateRespawn void
InfoPointForPlayerScript Vector3
OnDrawDebugStuff void
OwnerReceiveScorePoints void
OwnerSetScorePoints void
ReceiveCommandEntered void
ReceiveMessageEntered void
ReceiveNameSent void
ReceivePawnDeath void
ReceiveSetConnectionQuality void
RemoteReceiveScorePoints void
RemoteSetScorePoints void
RemoteSpawnCharacter void
SendNameBack void
ServerBroadcastChatMessageFrom void
ServerIndicateRespawn void
TryGetPlayerScriptFromNetworkViewID PlayerScript,
UpdateShouldCameraSpin void
WantNameSentBack void

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
BroadcastChatMessageFrom ( string text ) : void
DisplayScoreForAWhile ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OwnerGoJoin ( ) : void
OwnerGoSpectate ( ) : void
ReceiveScorePoints ( int points ) : void
SendMessageTo ( string text ) : void
SetScorePoints ( int points ) : void
SpawnCharacter ( Vector3 position ) : void
Start ( ) : void
TryGetPlayerPresenceFromNetworkViewID ( uLink viewID ) : PlayerPresence,
Update ( ) : void
uLink_OnNetworkInstantiate ( uLink info ) : void
uLink_OnSerializeNetworkView ( uLink stream, uLink info ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CleanupOldCharacter ( PlayerScript, character ) : void
DoActualSpawn ( Vector3 position ) : void
DrawGameChoices ( int id ) : void
IndicateRespawn ( ) : void
InfoPointForPlayerScript ( PlayerScript, playerScript ) : Vector3
OnDrawDebugStuff ( ) : void
OwnerReceiveScorePoints ( int points ) : void
OwnerSetScorePoints ( int points ) : void
ReceiveCommandEntered ( string command, string args ) : void
ReceiveMessageEntered ( string text ) : void
ReceiveNameSent ( string text ) : void
ReceivePawnDeath ( ) : void
ReceiveSetConnectionQuality ( float quality, uLink info ) : void
RemoteReceiveScorePoints ( int points, uLink info ) : void
RemoteSetScorePoints ( int points, uLink info ) : void
RemoteSpawnCharacter ( Vector3 position, uLink info ) : void
SendNameBack ( uLink info ) : void
ServerBroadcastChatMessageFrom ( string text, uLink info ) : void
ServerIndicateRespawn ( uLink info ) : void
TryGetPlayerScriptFromNetworkViewID ( uLink viewID ) : PlayerScript,
UpdateShouldCameraSpin ( ) : void
WantNameSentBack ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

BroadcastChatMessageFrom() публичный Метод

public BroadcastChatMessageFrom ( string text ) : void
text string
Результат void

DisplayScoreForAWhile() публичный Метод

public DisplayScoreForAWhile ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

OwnerGoJoin() публичный Метод

public OwnerGoJoin ( ) : void
Результат void

OwnerGoSpectate() публичный Метод

public OwnerGoSpectate ( ) : void
Результат void

ReceiveScorePoints() публичный Метод

public ReceiveScorePoints ( int points ) : void
points int
Результат void

SendMessageTo() публичный Метод

public SendMessageTo ( string text ) : void
text string
Результат void

SetScorePoints() публичный Метод

public SetScorePoints ( int points ) : void
points int
Результат void

SpawnCharacter() публичный Метод

public SpawnCharacter ( Vector3 position ) : void
position Vector3
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TryGetPlayerPresenceFromNetworkViewID() публичный статический Метод

public static TryGetPlayerPresenceFromNetworkViewID ( uLink viewID ) : PlayerPresence,
viewID uLink
Результат PlayerPresence,

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

uLink_OnNetworkInstantiate() публичный Метод

public uLink_OnNetworkInstantiate ( uLink info ) : void
info uLink
Результат void

uLink_OnSerializeNetworkView() публичный Метод

public uLink_OnSerializeNetworkView ( uLink stream, uLink info ) : void
stream uLink
info uLink
Результат void

Описание свойств

DefaultPlayerCharacterPrefab публичное свойство

public PlayerScript, DefaultPlayerCharacterPrefab
Результат PlayerScript,

PossessedCharacterViewID публичное свойство

public uLink.NetworkViewID PossessedCharacterViewID
Результат uLink.NetworkViewID

UnsafeAllPlayerPresences публичное статическое свойство

public static List UnsafeAllPlayerPresences
Результат List