C# Класс PlayerMovementEric, Final_Project_Main

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attack KeyCode,
attackHitBox GameObject
attackPosition GameObject
crouch KeyCode,
grab KeyCode,
grabHitBox GameObject
hasItem bool
isCrouching bool
isGrounded bool
isJumping bool
jump KeyCode,
jumpTime float
jumpVelocity float
left KeyCode,
mouseSensitivity float
movementSpeed float
playerShield GameObject
right KeyCode,
rigidBody UnityEngine.Rigidbody
shield KeyCode,
smashHitBox GameObject
special KeyCode,
specialHitBox GameObject
specialSmashHitBox GameObject
upDownRotationLimit float

Открытые методы

Метод Описание
OnCollisionExit ( Collision other ) : void
OnCollisionStay ( Collision other ) : void
PlayerController ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

OnCollisionExit() публичный Метод

public OnCollisionExit ( Collision other ) : void
other Collision
Результат void

OnCollisionStay() публичный Метод

public OnCollisionStay ( Collision other ) : void
other Collision
Результат void

PlayerController() публичный Метод

public PlayerController ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attack публичное свойство

public KeyCode, attack
Результат KeyCode,

attackHitBox публичное свойство

public GameObject attackHitBox
Результат GameObject

attackPosition публичное свойство

public GameObject attackPosition
Результат GameObject

crouch публичное свойство

public KeyCode, crouch
Результат KeyCode,

grab публичное свойство

public KeyCode, grab
Результат KeyCode,

grabHitBox публичное свойство

public GameObject grabHitBox
Результат GameObject

hasItem публичное свойство

public bool hasItem
Результат bool

isCrouching публичное свойство

public bool isCrouching
Результат bool

isGrounded публичное свойство

public bool isGrounded
Результат bool

isJumping публичное свойство

public bool isJumping
Результат bool

jump публичное свойство

public KeyCode, jump
Результат KeyCode,

jumpTime публичное свойство

public float jumpTime
Результат float

jumpVelocity публичное свойство

public float jumpVelocity
Результат float

left публичное свойство

public KeyCode, left
Результат KeyCode,

mouseSensitivity публичное свойство

public float mouseSensitivity
Результат float

movementSpeed публичное свойство

public float movementSpeed
Результат float

playerShield публичное свойство

public GameObject playerShield
Результат GameObject

right публичное свойство

public KeyCode, right
Результат KeyCode,

rigidBody публичное свойство

public Rigidbody,UnityEngine rigidBody
Результат UnityEngine.Rigidbody

shield публичное свойство

public KeyCode, shield
Результат KeyCode,

smashHitBox публичное свойство

public GameObject smashHitBox
Результат GameObject

special публичное свойство

public KeyCode, special
Результат KeyCode,

specialHitBox публичное свойство

public GameObject specialHitBox
Результат GameObject

specialSmashHitBox публичное свойство

public GameObject specialSmashHitBox
Результат GameObject

upDownRotationLimit публичное свойство

public float upDownRotationLimit
Результат float