C# Класс PlayerAudio

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fearMeter Slider,
huh UnityEngine.AudioClip[]
movement UnityEngine.AudioSource
scream UnityEngine.AudioClip[]
screamExtraLong UnityEngine.AudioClip[]
screamLong UnityEngine.AudioClip[]
stairs UnityEngine.AudioClip
vocals UnityEngine.AudioSource

Открытые методы

Метод Описание
Fleeing ( ) : void
React ( ) : void
Stairs ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Fleeing() публичный Метод

public Fleeing ( ) : void
Результат void

React() публичный Метод

public React ( ) : void
Результат void

Stairs() публичный Метод

public Stairs ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

fearMeter публичное свойство

public Slider, fearMeter
Результат Slider,

huh публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine huh
Результат UnityEngine.AudioClip[]

movement публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine movement
Результат UnityEngine.AudioSource

scream публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine scream
Результат UnityEngine.AudioClip[]

screamExtraLong публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine screamExtraLong
Результат UnityEngine.AudioClip[]

screamLong публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine screamLong
Результат UnityEngine.AudioClip[]

stairs публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine stairs
Результат UnityEngine.AudioClip

vocals публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine vocals
Результат UnityEngine.AudioSource