C# Class PlayerAudio

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: NotProGamer/emtojere Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
fearMeter Slider,
huh UnityEngine.AudioClip[]
movement UnityEngine.AudioSource
scream UnityEngine.AudioClip[]
screamExtraLong UnityEngine.AudioClip[]
screamLong UnityEngine.AudioClip[]
stairs UnityEngine.AudioClip
vocals UnityEngine.AudioSource

Méthodes publiques

Méthode Description
Fleeing ( ) : void
React ( ) : void
Stairs ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Fleeing() public méthode

public Fleeing ( ) : void
Résultat void

React() public méthode

public React ( ) : void
Résultat void

Stairs() public méthode

public Stairs ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

fearMeter public_oe property

public Slider, fearMeter
Résultat Slider,

huh public_oe property

public AudioClip[],UnityEngine huh
Résultat UnityEngine.AudioClip[]

movement public_oe property

public AudioSource,UnityEngine movement
Résultat UnityEngine.AudioSource

scream public_oe property

public AudioClip[],UnityEngine scream
Résultat UnityEngine.AudioClip[]

screamExtraLong public_oe property

public AudioClip[],UnityEngine screamExtraLong
Résultat UnityEngine.AudioClip[]

screamLong public_oe property

public AudioClip[],UnityEngine screamLong
Résultat UnityEngine.AudioClip[]

stairs public_oe property

public AudioClip,UnityEngine stairs
Résultat UnityEngine.AudioClip

vocals public_oe property

public AudioSource,UnityEngine vocals
Résultat UnityEngine.AudioSource