C# Класс PierreAgent, PathfindingToolUnity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
bullet GameObject
closeEnoughRange float
road List
speed float
strat Strat
targets List

Открытые методы

Метод Описание
Fire ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateRoad ( ) : void
UpdateRoadRandom ( ) : void

Описание методов

Fire() публичный Метод

public Fire ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpdateRoad() публичный Метод

public UpdateRoad ( ) : void
Результат void

UpdateRoadRandom() публичный Метод

public UpdateRoadRandom ( ) : void
Результат void

Описание свойств

bullet публичное свойство

public GameObject bullet
Результат GameObject

closeEnoughRange публичное свойство

public float closeEnoughRange
Результат float

road публичное свойство

public List road
Результат List

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

strat публичное свойство

public Strat strat
Результат Strat

targets публичное свойство

public List targets
Результат List