C# 클래스 PierreAgent, PathfindingToolUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bullet GameObject
closeEnoughRange float
road List
speed float
strat Strat
targets List

공개 메소드들

메소드 설명
Fire ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateRoad ( ) : void
UpdateRoadRandom ( ) : void

메소드 상세

Fire() 공개 메소드

public Fire ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateRoad() 공개 메소드

public UpdateRoad ( ) : void
리턴 void

UpdateRoadRandom() 공개 메소드

public UpdateRoadRandom ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bullet 공개적으로 프로퍼티

public GameObject bullet
리턴 GameObject

closeEnoughRange 공개적으로 프로퍼티

public float closeEnoughRange
리턴 float

road 공개적으로 프로퍼티

public List road
리턴 List

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

strat 공개적으로 프로퍼티

public Strat strat
리턴 Strat

targets 공개적으로 프로퍼티

public List targets
리턴 List