C# Класс Pickupable, The-Ritual-of-Jesses-House

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
isDropped bool

Открытые методы

Метод Описание
Drop ( GameObject _player, NymphSpawning, _nymphSpawning ) : void
GetNymphDestination ( ) : Vector3
GetOriginalRotation ( ) : Quaternion
NymphPickup ( GameObject _nymph ) : bool
Pickup ( GameObject _player ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Описание методов

Drop() публичный Метод

public Drop ( GameObject _player, NymphSpawning, _nymphSpawning ) : void
_player GameObject
_nymphSpawning NymphSpawning,
Результат void

GetNymphDestination() публичный Метод

public GetNymphDestination ( ) : Vector3
Результат Vector3

GetOriginalRotation() публичный Метод

public GetOriginalRotation ( ) : Quaternion
Результат Quaternion

NymphPickup() публичный Метод

public NymphPickup ( GameObject _nymph ) : bool
_nymph GameObject
Результат bool

Pickup() публичный Метод

public Pickup ( GameObject _player ) : void
_player GameObject
Результат void

Описание свойств

isDropped защищенное свойство

protected bool isDropped
Результат bool