C# 클래스 Pickupable, The-Ritual-of-Jesses-House

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: lopalop2/The-Ritual-of-Jesses-House 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isDropped bool

공개 메소드들

메소드 설명
Drop ( GameObject _player, NymphSpawning, _nymphSpawning ) : void
GetNymphDestination ( ) : Vector3
GetOriginalRotation ( ) : Quaternion
NymphPickup ( GameObject _nymph ) : bool
Pickup ( GameObject _player ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

Drop() 공개 메소드

public Drop ( GameObject _player, NymphSpawning, _nymphSpawning ) : void
_player GameObject
_nymphSpawning NymphSpawning,
리턴 void

GetNymphDestination() 공개 메소드

public GetNymphDestination ( ) : Vector3
리턴 Vector3

GetOriginalRotation() 공개 메소드

public GetOriginalRotation ( ) : Quaternion
리턴 Quaternion

NymphPickup() 공개 메소드

public NymphPickup ( GameObject _nymph ) : bool
_nymph GameObject
리턴 bool

Pickup() 공개 메소드

public Pickup ( GameObject _player ) : void
_player GameObject
리턴 void

프로퍼티 상세

isDropped 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool isDropped
리턴 bool