C# Класс PatternManager

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
activeColor Color
completedColor Color
futureColor Color

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
AwakingAssignments ( ) : void
CorrectButtonPressed ( ) : void
NewPattern ( KeyCode, newPattern ) : void
RefreshPattern ( ) : void
ShotFired ( ) : void
ShowPattern ( ) : void
Update ( ) : void
WrongButtonPressed ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetShape ( KeyCode, kc ) : Sprite

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

AwakingAssignments() публичный Метод

public AwakingAssignments ( ) : void
Результат void

CorrectButtonPressed() публичный Метод

public CorrectButtonPressed ( ) : void
Результат void

NewPattern() публичный Метод

public NewPattern ( KeyCode, newPattern ) : void
newPattern KeyCode,
Результат void

RefreshPattern() публичный Метод

public RefreshPattern ( ) : void
Результат void

ShotFired() публичный Метод

public ShotFired ( ) : void
Результат void

ShowPattern() публичный Метод

public ShowPattern ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

WrongButtonPressed() публичный Метод

public WrongButtonPressed ( ) : void
Результат void

Описание свойств

activeColor публичное свойство

public Color activeColor
Результат Color

completedColor публичное свойство

public Color completedColor
Результат Color

futureColor публичное свойство

public Color futureColor
Результат Color