C# Class PatternManager

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: 5thFloorGames/SevenLayersOfSummoning Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
activeColor Color
completedColor Color
futureColor Color

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
AwakingAssignments ( ) : void
CorrectButtonPressed ( ) : void
NewPattern ( KeyCode, newPattern ) : void
RefreshPattern ( ) : void
ShotFired ( ) : void
ShowPattern ( ) : void
Update ( ) : void
WrongButtonPressed ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetShape ( KeyCode, kc ) : Sprite

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

AwakingAssignments() public méthode

public AwakingAssignments ( ) : void
Résultat void

CorrectButtonPressed() public méthode

public CorrectButtonPressed ( ) : void
Résultat void

NewPattern() public méthode

public NewPattern ( KeyCode, newPattern ) : void
newPattern KeyCode,
Résultat void

RefreshPattern() public méthode

public RefreshPattern ( ) : void
Résultat void

ShotFired() public méthode

public ShotFired ( ) : void
Résultat void

ShowPattern() public méthode

public ShowPattern ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

WrongButtonPressed() public méthode

public WrongButtonPressed ( ) : void
Résultat void

Property Details

activeColor public_oe property

public Color activeColor
Résultat Color

completedColor public_oe property

public Color completedColor
Résultat Color

futureColor public_oe property

public Color futureColor
Résultat Color