C# 클래스 PatternManager

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: 5thFloorGames/SevenLayersOfSummoning 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeColor Color
completedColor Color
futureColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
AwakingAssignments ( ) : void
CorrectButtonPressed ( ) : void
NewPattern ( KeyCode, newPattern ) : void
RefreshPattern ( ) : void
ShotFired ( ) : void
ShowPattern ( ) : void
Update ( ) : void
WrongButtonPressed ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetShape ( KeyCode, kc ) : Sprite

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

AwakingAssignments() 공개 메소드

public AwakingAssignments ( ) : void
리턴 void

CorrectButtonPressed() 공개 메소드

public CorrectButtonPressed ( ) : void
리턴 void

NewPattern() 공개 메소드

public NewPattern ( KeyCode, newPattern ) : void
newPattern KeyCode,
리턴 void

RefreshPattern() 공개 메소드

public RefreshPattern ( ) : void
리턴 void

ShotFired() 공개 메소드

public ShotFired ( ) : void
리턴 void

ShowPattern() 공개 메소드

public ShowPattern ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

WrongButtonPressed() 공개 메소드

public WrongButtonPressed ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

activeColor 공개적으로 프로퍼티

public Color activeColor
리턴 Color

completedColor 공개적으로 프로퍼티

public Color completedColor
리턴 Color

futureColor 공개적으로 프로퍼티

public Color futureColor
리턴 Color