C# Класс Patroller, ProjetDUT

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
anim Animator
enemyClips UnityEngine.AudioClip[]
height int
parcours Vector2[]
pos Vector3
speed float
width int

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D collision ) : void
Start ( ) : void
playSound ( int clipNumber ) : void

Plays a sound.

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D collision ) : void
collision Collision2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

playSound() публичный Метод

Plays a sound.
public playSound ( int clipNumber ) : void
clipNumber int Index of the song in the Array of songs
Результат void

Описание свойств

anim публичное свойство

public Animator anim
Результат Animator

enemyClips публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine enemyClips
Результат UnityEngine.AudioClip[]

height публичное свойство

public int height
Результат int

parcours публичное свойство

public Vector2[] parcours
Результат Vector2[]

pos публичное свойство

public Vector3 pos
Результат Vector3

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

width публичное свойство

public int width
Результат int