C# 클래스 Patroller, ProjetDUT

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: lutrampal/ProjetDUT 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
anim Animator
enemyClips UnityEngine.AudioClip[]
height int
parcours Vector2[]
pos Vector3
speed float
width int

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D collision ) : void
Start ( ) : void
playSound ( int clipNumber ) : void

Plays a sound.

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D collision ) : void
collision Collision2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

playSound() 공개 메소드

Plays a sound.
public playSound ( int clipNumber ) : void
clipNumber int Index of the song in the Array of songs
리턴 void

프로퍼티 상세

anim 공개적으로 프로퍼티

public Animator anim
리턴 Animator

enemyClips 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine enemyClips
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

parcours 공개적으로 프로퍼티

public Vector2[] parcours
리턴 Vector2[]

pos 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 pos
리턴 Vector3

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int