C# Class Patroller, ProjetDUT

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: lutrampal/ProjetDUT Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
anim Animator
enemyClips UnityEngine.AudioClip[]
height int
parcours Vector2[]
pos Vector3
speed float
width int

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D collision ) : void
Start ( ) : void
playSound ( int clipNumber ) : void

Plays a sound.

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D collision ) : void
collision Collision2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

playSound() public méthode

Plays a sound.
public playSound ( int clipNumber ) : void
clipNumber int Index of the song in the Array of songs
Résultat void

Property Details

anim public_oe property

public Animator anim
Résultat Animator

enemyClips public_oe property

public AudioClip[],UnityEngine enemyClips
Résultat UnityEngine.AudioClip[]

height public_oe property

public int height
Résultat int

parcours public_oe property

public Vector2[] parcours
Résultat Vector2[]

pos public_oe property

public Vector3 pos
Résultat Vector3

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

width public_oe property

public int width
Résultat int