C# Класс NarratorController, dreams

Narrator controller. Makes A User Friendly Singleton Object To Link All Scripts Of Type: OnCallPlayEventAudio OnTriggerPlay To Play From The Same AudioSource
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
PlayNewClip ( AudioClip audioClip, int objID, IDestroyAudioEvent objInterface ) : void
Stop ( ) : void
isPlaying ( ) : bool

Описание методов

PlayNewClip() публичный Метод

public PlayNewClip ( AudioClip audioClip, int objID, IDestroyAudioEvent objInterface ) : void
audioClip UnityEngine.AudioClip
objID int
objInterface IDestroyAudioEvent
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void

isPlaying() публичный Метод

public isPlaying ( ) : bool
Результат bool