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NarratorController
C# Class NarratorController, dreams
Narrator controller. Makes A User Friendly Singleton Object To Link All Scripts Of Type: OnCallPlayEventAudio OnTriggerPlay To Play From The Same AudioSource
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Open project: mprofGamesDev-Dreams/dreams
Class Usage Examples
Méthodes publiques
Méthode
Description
PlayNewClip
(
AudioClip
audioClip
,
int
objID
,
IDestroyAudioEvent
objInterface
) :
void
Stop
( ) :
void
isPlaying
( ) :
bool
Method Details
PlayNewClip()
public
méthode
public
PlayNewClip
(
AudioClip
audioClip
,
int
objID
,
IDestroyAudioEvent
objInterface
) :
void
audioClip
UnityEngine.AudioClip
objID
int
objInterface
IDestroyAudioEvent
Résultat
void
Stop()
public
méthode
public
Stop
( ) :
void
Résultat
void
isPlaying()
public
méthode
public
isPlaying
( ) :
bool
Résultat
bool