C# Class NarratorController, dreams

Narrator controller. Makes A User Friendly Singleton Object To Link All Scripts Of Type: OnCallPlayEventAudio OnTriggerPlay To Play From The Same AudioSource
Afficher le fichier Open project: mprofGamesDev-Dreams/dreams Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
PlayNewClip ( AudioClip audioClip, int objID, IDestroyAudioEvent objInterface ) : void
Stop ( ) : void
isPlaying ( ) : bool

Method Details

PlayNewClip() public méthode

public PlayNewClip ( AudioClip audioClip, int objID, IDestroyAudioEvent objInterface ) : void
audioClip UnityEngine.AudioClip
objID int
objInterface IDestroyAudioEvent
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void

isPlaying() public méthode

public isPlaying ( ) : bool
Résultat bool