C# 클래스 NarratorController, dreams

Narrator controller. Makes A User Friendly Singleton Object To Link All Scripts Of Type: OnCallPlayEventAudio OnTriggerPlay To Play From The Same AudioSource
파일 보기 프로젝트 열기: mprofGamesDev-Dreams/dreams 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
PlayNewClip ( AudioClip audioClip, int objID, IDestroyAudioEvent objInterface ) : void
Stop ( ) : void
isPlaying ( ) : bool

메소드 상세

PlayNewClip() 공개 메소드

public PlayNewClip ( AudioClip audioClip, int objID, IDestroyAudioEvent objInterface ) : void
audioClip UnityEngine.AudioClip
objID int
objInterface IDestroyAudioEvent
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

isPlaying() 공개 메소드

public isPlaying ( ) : bool
리턴 bool