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NarratorController
C# 클래스 NarratorController, dreams
Narrator controller. Makes A User Friendly Singleton Object To Link All Scripts Of Type: OnCallPlayEventAudio OnTriggerPlay To Play From The Same AudioSource
파일 보기
프로젝트 열기: mprofGamesDev-Dreams/dreams
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드
설명
PlayNewClip
(
AudioClip
audioClip
,
int
objID
,
IDestroyAudioEvent
objInterface
) :
void
Stop
( ) :
void
isPlaying
( ) :
bool
메소드 상세
PlayNewClip()
공개
메소드
public
PlayNewClip
(
AudioClip
audioClip
,
int
objID
,
IDestroyAudioEvent
objInterface
) :
void
audioClip
UnityEngine.AudioClip
objID
int
objInterface
IDestroyAudioEvent
리턴
void
Stop()
공개
메소드
public
Stop
( ) :
void
리턴
void
isPlaying()
공개
메소드
public
isPlaying
( ) :
bool
리턴
bool