C# Класс Nandoku, GUI-for-Unity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CorrectMessage GameObject
EndMessage GameObject
EndMessageText Text
NowLoadingMessage GameObject
StartButton GameObject
ewsInput Text
ews_go GameObject
initTimeLimit float
railName string[]
scoreText Text
stationNameText Text
timerText Text

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addString ( string j_char ) : void
gameStart ( int level ) : void

Приватные методы

Метод Описание
convertStation ( string name ) : string
finish ( ) : void
setStationName ( ) : void
shortStationName ( string name ) : string

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

addString() публичный Метод

public addString ( string j_char ) : void
j_char string
Результат void

gameStart() публичный Метод

public gameStart ( int level ) : void
level int
Результат void

Описание свойств

CorrectMessage публичное свойство

public GameObject CorrectMessage
Результат GameObject

EndMessage публичное свойство

public GameObject EndMessage
Результат GameObject

EndMessageText публичное свойство

public Text EndMessageText
Результат Text

NowLoadingMessage публичное свойство

public GameObject NowLoadingMessage
Результат GameObject

StartButton публичное свойство

public GameObject StartButton
Результат GameObject

ewsInput публичное свойство

public Text ewsInput
Результат Text

ews_go публичное свойство

public GameObject ews_go
Результат GameObject

initTimeLimit публичное свойство

public float initTimeLimit
Результат float

railName публичное свойство

public string[] railName
Результат string[]

scoreText публичное свойство

public Text scoreText
Результат Text

stationNameText публичное свойство

public Text stationNameText
Результат Text

timerText публичное свойство

public Text timerText
Результат Text