C# 클래스 Nandoku, GUI-for-Unity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EkispertWebService/GUI-for-Unity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CorrectMessage GameObject
EndMessage GameObject
EndMessageText Text
NowLoadingMessage GameObject
StartButton GameObject
ewsInput Text
ews_go GameObject
initTimeLimit float
railName string[]
scoreText Text
stationNameText Text
timerText Text

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addString ( string j_char ) : void
gameStart ( int level ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
convertStation ( string name ) : string
finish ( ) : void
setStationName ( ) : void
shortStationName ( string name ) : string

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

addString() 공개 메소드

public addString ( string j_char ) : void
j_char string
리턴 void

gameStart() 공개 메소드

public gameStart ( int level ) : void
level int
리턴 void

프로퍼티 상세

CorrectMessage 공개적으로 프로퍼티

public GameObject CorrectMessage
리턴 GameObject

EndMessage 공개적으로 프로퍼티

public GameObject EndMessage
리턴 GameObject

EndMessageText 공개적으로 프로퍼티

public Text EndMessageText
리턴 Text

NowLoadingMessage 공개적으로 프로퍼티

public GameObject NowLoadingMessage
리턴 GameObject

StartButton 공개적으로 프로퍼티

public GameObject StartButton
리턴 GameObject

ewsInput 공개적으로 프로퍼티

public Text ewsInput
리턴 Text

ews_go 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ews_go
리턴 GameObject

initTimeLimit 공개적으로 프로퍼티

public float initTimeLimit
리턴 float

railName 공개적으로 프로퍼티

public string[] railName
리턴 string[]

scoreText 공개적으로 프로퍼티

public Text scoreText
리턴 Text

stationNameText 공개적으로 프로퍼티

public Text stationNameText
리턴 Text

timerText 공개적으로 프로퍼티

public Text timerText
리턴 Text