C# Класс MonsterCtrl, S_Shooter01

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attackDist float
bloodDecal GameObject
bloodEffect GameObject
isDie bool
monsterState MonsterState,
traceDist float

Открытые методы

Метод Описание
MonsterDie ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
OnDamage ( object _params ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPlayerDie ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckMonsterState ( ) : IEnumerator
CreateBloodEffect ( Vector3 pos ) : IEnumerator
MonsterAction ( ) : IEnumerator
Start ( ) : IEnumerator

Описание методов

MonsterDie() публичный Метод

public MonsterDie ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
coll Collision
Результат void

OnDamage() публичный Метод

public OnDamage ( object _params ) : void
_params object
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnPlayerDie() публичный Метод

public OnPlayerDie ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attackDist публичное свойство

public float attackDist
Результат float

bloodDecal публичное свойство

public GameObject bloodDecal
Результат GameObject

bloodEffect публичное свойство

public GameObject bloodEffect
Результат GameObject

isDie публичное свойство

public bool isDie
Результат bool

monsterState публичное свойство

public MonsterState, monsterState
Результат MonsterState,

traceDist публичное свойство

public float traceDist
Результат float