C# Class MonsterCtrl, S_Shooter01

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: kwbt-mrokj/S_Shooter01 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
attackDist float
bloodDecal GameObject
bloodEffect GameObject
isDie bool
monsterState MonsterState,
traceDist float

Méthodes publiques

Méthode Description
MonsterDie ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
OnDamage ( object _params ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPlayerDie ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckMonsterState ( ) : IEnumerator
CreateBloodEffect ( Vector3 pos ) : IEnumerator
MonsterAction ( ) : IEnumerator
Start ( ) : IEnumerator

Method Details

MonsterDie() public méthode

public MonsterDie ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
coll Collision
Résultat void

OnDamage() public méthode

public OnDamage ( object _params ) : void
_params object
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnPlayerDie() public méthode

public OnPlayerDie ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

attackDist public_oe property

public float attackDist
Résultat float

bloodDecal public_oe property

public GameObject bloodDecal
Résultat GameObject

bloodEffect public_oe property

public GameObject bloodEffect
Résultat GameObject

isDie public_oe property

public bool isDie
Résultat bool

monsterState public_oe property

public MonsterState, monsterState
Résultat MonsterState,

traceDist public_oe property

public float traceDist
Résultat float