C# Класс MirrorCamera, VR-Mirrors

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CameraRig Transform
MirrorCameraParent Transform
PlayerCamera Camera
ReflectionTransform Transform
RenderAsMirror bool
TextureSize int
VrEye Camera
VrRig GameObject

Открытые методы

Метод Описание
RenderIntoMaterial ( Material material ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
HMDMatrix4x4ToMatrix4x4 ( Valve, input ) : Matrix4x4

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

HMDMatrix4x4ToMatrix4x4() защищенный Метод

protected HMDMatrix4x4ToMatrix4x4 ( Valve, input ) : Matrix4x4
input Valve,
Результат Matrix4x4

RenderIntoMaterial() публичный Метод

public RenderIntoMaterial ( Material material ) : void
material Material
Результат void

Описание свойств

CameraRig публичное свойство

public Transform CameraRig
Результат Transform

MirrorCameraParent публичное свойство

public Transform MirrorCameraParent
Результат Transform

PlayerCamera публичное свойство

public Camera PlayerCamera
Результат Camera

ReflectionTransform публичное свойство

public Transform ReflectionTransform
Результат Transform

RenderAsMirror публичное свойство

public bool RenderAsMirror
Результат bool

TextureSize публичное свойство

public int TextureSize
Результат int

VrEye публичное свойство

public Camera VrEye
Результат Camera

VrRig публичное свойство

public GameObject VrRig
Результат GameObject