C# Class MirrorCamera, VR-Mirrors

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: AADProductions/VR-Mirrors

Méthodes publiques

Свойство Type Description
CameraRig Transform
MirrorCameraParent Transform
PlayerCamera Camera
ReflectionTransform Transform
RenderAsMirror bool
TextureSize int
VrEye Camera
VrRig GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
RenderIntoMaterial ( Material material ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
HMDMatrix4x4ToMatrix4x4 ( Valve, input ) : Matrix4x4

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

HMDMatrix4x4ToMatrix4x4() protected méthode

protected HMDMatrix4x4ToMatrix4x4 ( Valve, input ) : Matrix4x4
input Valve,
Résultat Matrix4x4

RenderIntoMaterial() public méthode

public RenderIntoMaterial ( Material material ) : void
material Material
Résultat void

Property Details

CameraRig public_oe property

public Transform CameraRig
Résultat Transform

MirrorCameraParent public_oe property

public Transform MirrorCameraParent
Résultat Transform

PlayerCamera public_oe property

public Camera PlayerCamera
Résultat Camera

ReflectionTransform public_oe property

public Transform ReflectionTransform
Résultat Transform

RenderAsMirror public_oe property

public bool RenderAsMirror
Résultat bool

TextureSize public_oe property

public int TextureSize
Résultat int

VrEye public_oe property

public Camera VrEye
Résultat Camera

VrRig public_oe property

public GameObject VrRig
Résultat GameObject