C# 클래스 MirrorCamera, VR-Mirrors

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: AADProductions/VR-Mirrors

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CameraRig Transform
MirrorCameraParent Transform
PlayerCamera Camera
ReflectionTransform Transform
RenderAsMirror bool
TextureSize int
VrEye Camera
VrRig GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
RenderIntoMaterial ( Material material ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
HMDMatrix4x4ToMatrix4x4 ( Valve, input ) : Matrix4x4

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

HMDMatrix4x4ToMatrix4x4() 보호된 메소드

protected HMDMatrix4x4ToMatrix4x4 ( Valve, input ) : Matrix4x4
input Valve,
리턴 Matrix4x4

RenderIntoMaterial() 공개 메소드

public RenderIntoMaterial ( Material material ) : void
material Material
리턴 void

프로퍼티 상세

CameraRig 공개적으로 프로퍼티

public Transform CameraRig
리턴 Transform

MirrorCameraParent 공개적으로 프로퍼티

public Transform MirrorCameraParent
리턴 Transform

PlayerCamera 공개적으로 프로퍼티

public Camera PlayerCamera
리턴 Camera

ReflectionTransform 공개적으로 프로퍼티

public Transform ReflectionTransform
리턴 Transform

RenderAsMirror 공개적으로 프로퍼티

public bool RenderAsMirror
리턴 bool

TextureSize 공개적으로 프로퍼티

public int TextureSize
리턴 int

VrEye 공개적으로 프로퍼티

public Camera VrEye
리턴 Camera

VrRig 공개적으로 프로퍼티

public GameObject VrRig
리턴 GameObject