C# Класс MarkedMenuScript, 3D-DATA-ZombieBeaverSpil

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
buySound UnityEngine.AudioClip
menuSound UnityEngine.AudioClip

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
BackToPreviousMenu ( ) : void
BuyAssaultRifle ( ) : void
BuyHealth ( ) : void
BuyShotgun ( ) : void
BuySniper ( ) : void
BuyUzi ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpgradeHouse ( ) : void
UpgradeWeaponDamage ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CanBuy ( int currentCurrency, int price ) : bool
CanBuy ( int currentCurrency, int price, bool bought ) : bool
CanBuy ( int currentCurrency, int price, int currentLevel, int maxLevel ) : bool
SaveToDatabase ( ) : void
SetupDatabase ( ) : void
UpdatePrice ( UpgradeType, type ) : void
UpdateText ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

BackToPreviousMenu() публичный Метод

public BackToPreviousMenu ( ) : void
Результат void

BuyAssaultRifle() публичный Метод

public BuyAssaultRifle ( ) : void
Результат void

BuyHealth() публичный Метод

public BuyHealth ( ) : void
Результат void

BuyShotgun() публичный Метод

public BuyShotgun ( ) : void
Результат void

BuySniper() публичный Метод

public BuySniper ( ) : void
Результат void

BuyUzi() публичный Метод

public BuyUzi ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpgradeHouse() публичный Метод

public UpgradeHouse ( ) : void
Результат void

UpgradeWeaponDamage() публичный Метод

public UpgradeWeaponDamage ( ) : void
Результат void

Описание свойств

buySound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine buySound
Результат UnityEngine.AudioClip

menuSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine menuSound
Результат UnityEngine.AudioClip