C# Класс MainPjMovement, ES2014B

Наследование: AbstractEntity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
freeze float
i int
lerpMoving float
manaSpellCost float
maxAP int
minAP int
nextMagicAttack int
paused bool
physicalAttackRange int
regenHP int
regenMP int
shield bool
speed float
targetPosition Vector3

Открытые методы

Метод Описание
getFreeze ( ) : float
getRegenHP ( ) : int
getRegenMP ( ) : int
getSelectedSpell ( ) : int
getShield ( ) : bool
increaseHeal ( int n ) : void
increaseMana ( int n ) : void
leftPressedMouse ( ) : bool
modeEasy ( ) : void
modeHard ( ) : void
modeMedium ( ) : void
onAttackReceived ( int dmg ) : void
setFreeze ( float n ) : void
setRegenHP ( int a ) : void
setRegenMP ( int a ) : void
setShield ( bool n ) : void
substractManaSpell ( int n ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
MoveTowardsTarget ( Vector3 target ) : void
OnControllerColliderHit ( ControllerColliderHit hit ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

getFreeze() публичный Метод

public getFreeze ( ) : float
Результат float

getRegenHP() публичный Метод

public getRegenHP ( ) : int
Результат int

getRegenMP() публичный Метод

public getRegenMP ( ) : int
Результат int

getSelectedSpell() публичный Метод

public getSelectedSpell ( ) : int
Результат int

getShield() публичный Метод

public getShield ( ) : bool
Результат bool

increaseHeal() публичный Метод

public increaseHeal ( int n ) : void
n int
Результат void

increaseMana() публичный Метод

public increaseMana ( int n ) : void
n int
Результат void

leftPressedMouse() публичный Метод

public leftPressedMouse ( ) : bool
Результат bool

modeEasy() публичный Метод

public modeEasy ( ) : void
Результат void

modeHard() публичный Метод

public modeHard ( ) : void
Результат void

modeMedium() публичный Метод

public modeMedium ( ) : void
Результат void

onAttackReceived() публичный Метод

public onAttackReceived ( int dmg ) : void
dmg int
Результат void

setFreeze() публичный Метод

public setFreeze ( float n ) : void
n float
Результат void

setRegenHP() публичный Метод

public setRegenHP ( int a ) : void
a int
Результат void

setRegenMP() публичный Метод

public setRegenMP ( int a ) : void
a int
Результат void

setShield() публичный Метод

public setShield ( bool n ) : void
n bool
Результат void

substractManaSpell() публичный Метод

public substractManaSpell ( int n ) : bool
n int
Результат bool

Описание свойств

freeze публичное свойство

public float freeze
Результат float

i публичное свойство

public int i
Результат int

lerpMoving публичное свойство

public float lerpMoving
Результат float

manaSpellCost публичное свойство

public float manaSpellCost
Результат float

maxAP публичное свойство

public int maxAP
Результат int

minAP публичное свойство

public int minAP
Результат int

nextMagicAttack публичное свойство

public int nextMagicAttack
Результат int

paused публичное свойство

public bool paused
Результат bool

physicalAttackRange публичное свойство

public int physicalAttackRange
Результат int

regenHP публичное свойство

public int regenHP
Результат int

regenMP публичное свойство

public int regenMP
Результат int

shield публичное свойство

public bool shield
Результат bool

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

targetPosition публичное свойство

public Vector3 targetPosition
Результат Vector3