C# Класс Main, Unity3d-Finite-State-Machine

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
damage float
health float

Открытые методы

Метод Описание
Lose_Enter ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Play_Exit ( ) : void
Win_Enter ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Countdown_Enter ( ) : IEnumerator
Init_Enter ( ) : void
Play_Enter ( ) : void
Play_Update ( ) : void

Описание методов

Lose_Enter() публичный Метод

public Lose_Enter ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

Play_Exit() публичный Метод

public Play_Exit ( ) : void
Результат void

Win_Enter() публичный Метод

public Win_Enter ( ) : void
Результат void

Описание свойств

damage публичное свойство

public float damage
Результат float

health публичное свойство

public float health
Результат float